从根本上去了解牧神记烂尾的原因

  1.任何一部需要花大量时间去解释自己小说设定的小说,都不是好小说。一旦碰到双方要开打了,就使劲的花大量文字去描写双方的战力问题,真正打斗的画面大概就是,噗噗噗,全身都是血洞,血肉模糊啦,头炸啦,手炸啦,又长出来啦之类的。打个比方,解说王者荣耀的时候,解说花大量的时间去讲解技能描述一个道理。每一场比赛开始,解说就把10个英雄的技能描述都读一遍,真让人糟心。

  或者是主角如何在被灭门的情况下,混入敌人内部苟且偷生寻求真相,最终手刃敌人的。

  牧神记后期就有点失去了内核的意思,最早是讲发现世界的真相,大虚,无忧乡,延康的天空,上苍什么的谜团一步步揭开,确实引人入胜,再然后是讲改革,推新,破心中神,神为人用,跟低能儿十天尊斗智斗勇,中后期就变成了延康保卫战,组团刷祖庭副本练级打怪涨经验。残酷的战争主角团就挂了几个人,后期就变成了理念之争,谁都不知道自己是对的还是错的,然后打打打,干干干。莫名其妙生了个女儿,就是宇宙的希望了。

  3。前期戏份足的龙胖,残老村长辈,曾经花大量笔墨打造了一个个有血有肉的角色,都沦为了工具。没有个人思想也制造不了矛盾冲突,只在需要的时候,出现一下,不需要的时候放柜子里只字不提。延康,作为变法中心,最后也就是个建造厂聚集地和战斗人员培养中心。秦牧集团统治延康35亿年,除了提了一下清理世袭罔替的腐朽,和多了3000个成道者,其他跟35亿年前,变法前有啥变化?我反正看不出来。这就是小说的笔墨不均衡,还有那开天众,亮个相就不见了踪影。

  每次看到宅猪说秦牧天赋不是最好就感觉很尬,你天赋既然不好那你还把别人按在地上磨擦,感觉宅猪野心太大不想和小白文一个套路,但你也要顾及剧情的合理性啊,主角开金手指是必须,哪怕像金庸的小说里主角也是一大堆金手指,不然你没法解释主角为啥比别人强,变法只能解释秦牧为什么可以打败天庭,但到了弥罗宫,变法就没法解释了,每次宇宙大劫文明都要重启一次,就比如现代三百个士兵能吊打一万古代军队,但假如一场核战后人类退化到石器时代,然后这些石器时代的人发展了一百年就说他们能吊打我们这些现代这合理吗?

  根据设定来说,木耳跟对手比起来跟蚂蚁一样,所以一方面必须要给对手拼命降智,另一方面又要给木耳拼命加一堆逆天挂,单说可以复活别人,自由穿越时空这两点就吊出天际了。还有中前期唯一一个能越境界打人的,然后对手还要纷纷主动降境界(实则降智)送死,再加上能马上学会别人的看家本事……这种先天不足的设定拖得越长违和感越强。

  再说点其他的,都是从零开始的发育的文明,难道17纪的文明就比前面16纪先进。

  从前面的设定看,终极虚空能够承载的成道者有限,到达一定数量就会坍塌毁灭。

  就拿17纪来说,你秦牧一帮成道者占着终极虚空不死,是不是也是挤压后面出生的生灵的成道空间。

  那这样和前面16纪偷渡过来的成道者有什么区别?前面16纪的跑过来了,你秦牧没了发展空间,你秦牧现在跑去把虚空占了,不一样是赌后面人的路?和三公子 四公子有啥区别?都是一路货色。

  35亿年后的秦牧及其团队,已经成了和前面的天帝, 目前已完成发行前规模最大集中缴款,二四六刚开始有压力,白小姐一句七字玄机诗。十天尊一样的腐朽的统治集团了。

  后期架构混乱,时间线混乱,逻辑,已经没有逻辑了,人物也混乱,全都是打酱油的人物,后期还有什么让大家眼前一亮,印象深刻的人物角色?

  玄幻小说的一个普遍问题,一旦神通什么开始不讲道理,开始毁天灭地了,就变成了神仙打架的故事,八卦肖战;白敬亭;霍建华;任重;鞠婧祎;邱泽;当红女星,看谁打得过谁,实力至上,再谈什么正常人的经济,社会,政治啊,就是在扯淡。还有,差劲的作者为了主角胜利往往会无脑给主角强行开挂升级,强行把对立面的实力和智力莫名其妙拉低,出现各种无脑情节。所以大部分玄幻小说最后都会烂尾。

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